<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>任务设计 on 架构师 PARK JUN WOO</title><link>https://www.parkjunwoo.com/zh/tags/%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1/</link><description>Recent content in 任务设计 on 架构师 PARK JUN WOO</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/zh/tags/%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>「完成」由谁来定义 — 游戏早了40年解决的问题</title><link>https://www.parkjunwoo.com/zh/opinion/completion-is-a-quest/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/zh/opinion/completion-is-a-quest/</guid><description>当你用五张照片定义租客退租确认的那一刻，它就变成了一个游戏任务。将「完成」定义为机械可验证的条件而非执行者的声明 — 这是游戏早了40年解决的问题，也是让AI代理真正把事情做对的方法。</description></item></channel></rss>