<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Шлюз Завершения on Архитектор Пак Джунву</title><link>https://www.parkjunwoo.com/ru/tags/%D1%88%D0%BB%D1%8E%D0%B7-%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description>Recent content in Шлюз Завершения on Архитектор Пак Джунву</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/ru/tags/%D1%88%D0%BB%D1%8E%D0%B7-%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Кто определяет «завершение» — проблема, которую игры решили 40 лет назад</title><link>https://www.parkjunwoo.com/ru/opinion/completion-is-a-quest/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/ru/opinion/completion-is-a-quest/</guid><description>Когда «выселение подтверждено» определяется пятью фотографиями — это уже квест. Определить «завершение» не как утверждение исполнителя, а как механически верифицируемое условие — проблема, которую игры решили 40 лет назад, и именно так нужно правильно ставить задачи AI-агентам.</description></item></channel></rss>