<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Reins on Arquiteto PARK JUN WOO</title><link>https://www.parkjunwoo.com/pt/tags/reins/</link><description>Recent content in Reins on Arquiteto PARK JUN WOO</description><generator>Hugo</generator><language>pt</language><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 20:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/pt/tags/reins/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>reins — deixe ao quest CLI apenas o domínio, o ratchet vira framework</title><link>https://www.parkjunwoo.com/pt/tech/reins/</link><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 20:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/pt/tech/reins/</guid><description>how-make-quest ensinou a construir um quest CLI com as próprias mãos. Mas, ao construir o segundo CLI, você reescreve o mesmo ratchet, o mesmo scan/next/submit, a mesma agregação. reins extrai esse invariante para um framework — ratchet, esqueleto de comandos, agregação e export são fornecidos por reins, e você só implementa o gate do seu domínio (os 4 métodos de gate.Definition). O gate é um catálogo de regras de defesa contra o cheese, e o defeat graph de toulmin devolve ao agente o guia de estratégia de &amp;lsquo;por que perdeu e o que mudar para vencer&amp;rsquo;.</description></item></channel></rss>