Fact Engineering

Claim에서 인정된 사실 그래프로
기계가 현실 세계를 결정론적으로 판정하려면 먼저 그 세계를 명시적으로 닫아야 한다. 열린 Claim을 평가하고, Accepted Facts를 추적 가능한 그래프로 투영하고, 경계를 동결하며, 이의를 제기할 길을 보존해야 한다.

진실은 발견되지 않는다
열린 세계에는 발견할 진실이 없다 — 모든 관측이 빛의 속도에 걸려 사건에 닿지 못하기 때문이다. 그러나 소설·수학·법처럼 선언으로 닫힌 세계에는 진실이 있다. 재판은 실재를 법적 세계로 투영하는 과정이고 판결은 그 위에서의 연산이다. 지금 LLM에 빠진 것은 더 큰 모델이 아니라, 법치주의 같은 명시적 폐쇄 절차다.

트리플은 사실이 아니라 주장이다
위키데이터의 트리플은 사실이 아니라 주장이다. Toulmin 논증 모델을 트리플 위에 올리면, 맥락에 따라 판정이 달라지는 동적 지식 그래프가 된다. 저장은 논증 구조, 판정은 런타임.

toulmin — 계약을 계산하는 규칙 엔진
규칙 엔진은 60년간 검증 대상을 사실(fact)로 취급했다. toulmin은 주장(claim)으로 취급한다. 툴민의 논증 모델을 Go 규칙 엔진으로 구현했다.