<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>명세 게이밍 on 아키텍터 박준우</title><link>https://www.parkjunwoo.com/ko/tags/%EB%AA%85%EC%84%B8-%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%B0%8D/</link><description>Recent content in 명세 게이밍 on 아키텍터 박준우</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/ko/tags/%EB%AA%85%EC%84%B8-%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%B0%8D/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>고삐를 쥐여준 도구엔 정작 고삐가 없었다 — 하네스와 레인스의 경계</title><link>https://www.parkjunwoo.com/ko/opinion/harness-and-reins/</link><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/ko/opinion/harness-and-reins/</guid><description>&amp;ldquo;Reins Engineering, 결국 하네스 아니에요?&amp;rdquo; 둘은 대립하지 않는다 — 같은 마구의 다른 부품이다. 하지만 다른 부품이다. 세계 최고의 코딩 에이전트조차 자기 코드엔 고삐를 걸지 않았다. 레인스는 가지는 게 아니라 거는 것이기 때문이다.</description></item></channel></rss>