<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Reward Hacking on Arsitek PARK JUN WOO</title><link>https://www.parkjunwoo.com/id/tags/reward-hacking/</link><description>Recent content in Reward Hacking on Arsitek PARK JUN WOO</description><generator>Hugo</generator><language>id</language><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/id/tags/reward-hacking/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Siapa yang Mendefinisikan 'Selesai' — Masalah yang Game Pecahkan 40 Tahun Lebih Awal</title><link>https://www.parkjunwoo.com/id/opinion/completion-is-a-quest/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/id/opinion/completion-is-a-quest/</guid><description>Ketika kita mendefinisikan konfirmasi pengosongon unit dengan lima foto, itu sudah menjadi quest game. Mendefinisikan &amp;lsquo;selesai&amp;rsquo; bukan sebagai klaim pelaku melainkan sebagai kondisi yang dapat diverifikasi secara mekanis — itulah masalah yang game pecahkan 40 tahun lebih awal, dan cara yang tepat untuk memberikan pekerjaan kepada AI agent.</description></item></channel></rss>