<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Goodhart on Architecte PARK JUN WOO</title><link>https://www.parkjunwoo.com/fr/tags/goodhart/</link><description>Recent content in Goodhart on Architecte PARK JUN WOO</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/fr/tags/goodhart/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Qui définit l'«achèvement» ? — Ce que le jeu a résolu 40 ans avant nous</title><link>https://www.parkjunwoo.com/fr/opinion/completion-is-a-quest/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/fr/opinion/completion-is-a-quest/</guid><description>Définir la libération d&amp;rsquo;un locataire par cinq photos spécifiques, c&amp;rsquo;est en faire une quête de jeu vidéo. Définir l&amp;rsquo;«achèvement» non pas comme une affirmation de l&amp;rsquo;acteur, mais comme une condition vérifiable mécaniquement — c&amp;rsquo;est ce que le jeu a résolu 40 ans avant nous, et c&amp;rsquo;est la bonne façon de confier du travail à un agent IA.</description></item></channel></rss>