<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Reins on Arquitecto PARK JUN WOO</title><link>https://www.parkjunwoo.com/es/tags/reins/</link><description>Recent content in Reins on Arquitecto PARK JUN WOO</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 20:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.parkjunwoo.com/es/tags/reins/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>reins — del Quest CLI solo queda el dominio; el ratchet se vuelve framework</title><link>https://www.parkjunwoo.com/es/tech/reins/</link><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 20:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.parkjunwoo.com/es/tech/reins/</guid><description>how-make-quest enseñó a construir un Quest CLI con las manos. Pero al levantar el segundo CLI vuelves a escribir el mismo ratchet, el mismo scan/next/submit, la misma agregación. reins extrae ese invariante a un framework — el ratchet, el esqueleto de comandos, la agregación y el export los suministra reins, y tú solo implementas la puerta del dominio (los 4 métodos de gate.Definition). La puerta es un catálogo de reglas de defensa contra el cheese, y el defeat graph de toulmin le devuelve al agente una guía de &amp;lsquo;por qué perdiste y qué cambiar para ganar&amp;rsquo;.</description></item></channel></rss>